ChowSinWons Nachfolger: Frau Kantholz, Kainan und Gragillen

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Heute habe ich genug [Ehrenabzeichen des Alteractals] gesammelt, um mir den [Foliant des Eislords] zu besorgen.
Als nächstes muss ich nur noch genug Ehre sammeln, damit ich mir endlich die passende Einhandwaffe dazu holen kann: [Magierklinge des Großmarschalls]. Genug von den [Ehrenabzeichen des Arathibeckens] habe ich ja noch auf der Bank liegen…
Ausserdem ist mein Ruf bei den Sturmlanzen wieder um eine Stufe gestiegen, sodass ich jetzt das [Abzeichen der Sturmlanzen Rang 3] verwenden darf!

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Nachdem ich mit meiner Gilde “Last Survivor” ein paarmal im Arathi Becken unterwegs war und mit ihnen wirklich ausnahmslos jede Schlacht gewonnen habe und somit in kürzester Zeit die maximale Anzahl an [Ehrenabzeichen des Arathibeckens] bekommen habe, nämlich 100 Stück, habe ich mich jetzt an das Alterac Tal gewagt. Da gab es auch gleich ziemlich viele Quests, die man in der Battleground-Instanz erfüllen konnte. Habe dadurch gestern mindestens 40 Gold gemacht, einiges an Ruf bei den Sturmlanzen bekommen und ein paar nette Questbelohnungen, unter anderem eines, das man speziell im Alterac Tal BG verwenden kann: [Abzeichen der Sturmlanzen Rang 2].
Ausserdem habe ich [Zauberstab der beißenden Kälte] für eine Quest erhalten, den ich gleich gegen meinen alten Zauberstab [Ritssyns Zauberstab des schlechten Mojo] ausgetauscht habe.

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Habe die letzten zwei Tage damit verbracht, die Low-Level-Quests für Darnassus zu machen, damit ich meinen Ruf dort auf “Ehrfürchtig” bekomme. Heute habe das mit zusätzlich noch etwas günstigen Runenstoff aus dem Auktionshaus geschafft und habe mir gleich ein darnassisches Epic Mount gekauft: [Zügel des schnellen Sturmsäblers]

Schneller Sturmsäbler
mein neues Lieblingsmount für Battlegrounds

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Heute habe ich endlich den Ruf “Ehrfürchtig” in Stormwind erreicht und habe mir dadurch das Recht erworben, Pferde zu kaufen. Das war natürlich gleich Grund zum Anlass mir ein episches Pferd zu besorgen: [Schnelles Palomino].

Schnelles Palomino

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Heute waren wir in Zul’Gurub – mit anfangs zwar nur 16 Leuten, aber das war kein Problem. Irgendwann im Laufe des Abends sind dann noch ein paar Gildenmitglieder zu uns gestossen, so dass wir am Ende zu zwanzigst vor Hakkar standen.
Im Grossen und Ganzen war es ein relativ unspektakulärer Run, wir haben alle Bosse ohne grössere Probleme erledigt, auch wenn wir beim Spinnenboss etwas länger gebraucht haben als nötig und ich beim Tigerlord natürlich vergessen hatte, dass man die beiden “Nebenbosse” nicht ganz platt machen darf, da sie sich sonst gegenseitig wiederbeleben…im Verlauf dieses Bossfights haben wir die drei ein paarmal getötet, so dass sie irgendwann kein Mana mehr hatten und so sich auch nicht mehr wiederbeleben oder heilen konnten…wir haben sie dann alle gerade so geschafft.

Diesmal habe ich endlich wieder ein paar Loots abbekommen: vom Fledermaus-Boss habe ich den Halsschmuck bekommen [Jekliks opaliner Talisman] und der Spinnenboss hat mir den Ring [Band der Knechtschaft] (der von allen 5 Tier-Bossen gedropt werden kann) hinterlassen! :)

Im Verlauf der Instanz habe auch endlich genug Ruf bekommen, um jetzt “wohlwollend” beim Stamm der Zandalar zu sein. Das wiederum bedeutete, dass ich direkt nach der Instanz bei der Stammesinsel vorbeigeschaut habe und mir die [Formel: Hervorragendes Zauberöl] und das [Muster: Blutrebengamaschen] geholt habe – jetzt kann ich endlich selbst das perfekte Zauberöl herstellen! *freu*

[url=http://www.buffed.de/?i=20749][/url]

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Heute bin ich das erste Mal mit Last Survivor in den Hort Onyxias gegangen, um der netten Drachendame einen Besuch abzustatten. Wir haben zwei Versuche benötigt, um sie über den Jordan zu schicken. Beim ersten Versuch waren wir nur zu zwanzigst, konnten sie aber auf unter 5% bekommen.
Meine Aufgabe war hierbei, die Drachenwelpen auf der rechten Seite wegzubomben, sobald sie schlüpften. Die Taktik war mir bereits bekannt, da ich mit Key of Freedom schon ein paarmal dort war (hatte damals auch das [Drachentötersignet] erhalten). Einziger Unterschied war, dass bei Last Survivor nur jeweils ein Magier vor jedem Bruteingang fürs Bomben zuständig ist (statt jeweils zwei), was aber völlig ausreichte – schliesslich war hier eigentlich niemand so dumm, sich so nah an Onyxias Schwanz zu stellen, dass er in hohem Bogen in die Brutplätze geschleudert wurde. Das könnte aber auch daran gelegen haben, dass wir keine Schurken dabei hatten :-P
Leider bin ich in Phase Zwei des ersten Trys von Onyxias Atem hinweggefegt worden, weil ich zu spät meinen Eisblock aktiviert hatte :-(
Hierzu kann man aber sagen, dass “genug Damage” Onyxia nicht wirklich davon abhält, den Atem auszupacken, denn wir hatten mit 20 Leuten bestimmt nicht so viel Damage ausgeteilt wie ein voller Raid, und trotzdem war es das einzige Mal an diesem Abend, dass Onyxia uns anhauchte! Und Phase zwei dauerte in beiden Versuchen entsprechend lange, mangels Damage.
Jedenfalls haben wir nach dem ersten Try noch Verstärkung bekommen und sind dann mit 23 Leuten reingegangen :-D Und es reichte…dieses Mal hauchte Onyxia uns auch nicht mehr an und ich hatte bis zum Ende durchhalten können…leider ging mir bei der Länge des Kampfes ziemlich früh das Mana aus, aber das war wohl auch gut so, da ich laut Threat-Meter in der dritten Phase immer ziemlich weit oben in der Bedrohungsliste war. Ganz traue ich diesem Bedrohungsmeter aber nicht, denn ich war eigentlich permanent über Fenras, der die Main-Tank-Rolle übernommen hatte…trotzdem behielt Fenras Ony’s Aggro scheinbar ohne Probleme.
Gegen Ende der zweiten Phase hätte ich es einmal fast versäumt, die Welpen abzufangen, da ich versuchte, Frostbolts auf die Drachenmutter zu werfen und ich sie dafür in Reichweite bekommen musste. Glücklicherweise hatte ich aber die spawnenden Welpen noch rechtzeitig bemerkt…

Bemerkenswert ist noch, dass der Loot-Modus bei Last Survivor auf Jeder gegen Jeden steht. Da sieht man schonmal, dass man es hier mit “reiferen” Spielern zu tun hat, als anderswo. Gedroppt hat Onyxia das übliche…und den T2-Kopf für Priester [Heiligenschein der Erhabenheit], den meine Lieblings-Priesterin Soholy diesmal mitnehmen durfte! Ein fettes Gratz und sogar noch nen Glunsch dafür *gg*

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Bin heute endlich mal auf den Gipfel über Ironforge geklettert…naja, eher geritten :-D Nach so langer Spielzeit ist das schon ein Ort, an dem man wenigstens einmal im “Leben” gewesen sein muss :-P
Hier die Erinnerungsfotos:

Gipfel über Eisenschmiede
Gipfel-Treffen
(mit einer Wache, die kurz nach dem Foto angedackelt kam)

der schnellere Abstieg vom Gipfel
der etwas “schnellere” Abstieg vom Gipfel

Beim “Abstiegsfoto” war die Wirkung meines langsamen Falls bereits geschwunden…weswegen ich auch ziemlich tot aufschlug…

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Es ist ja ein geniale Sache, dass die Entwicklung von AddOns in dem Spiel ermöglicht werden, aber muss denn wirklich bei jedem WoW-Update eine aktualisierte Version jedes einzelnen AddOns eingespielt werden?
Bisher (vor der Version 2) war es ja zum Glück noch so, dass “veraltete” AddOns beibehalten werden durften, wenn man die dafür notwendige Checkbox gefunden hatte…seit der Version 2.0 ist das leider nicht mehr der Fall.
Somit musste man für sämtliche AddOns auf eine Anpassung warten – es sei denn man weiss sich zu helfen.
Die Versionsnummer, die WoW prüft, steht nämlich in der jeweiligen *.toc-Datei im AddOn-Verzeichnis. Was man nun wissen muss, ist die aktuelle Versionsnummer und das Format für die Nummer, die WoW gerade benutzt…kurioserweise ist der Wert momentan 20000 (für die Version 2.0.1 !!).
Hat man diesen Wert angepasst, wird so gut wie jedes AddOn wieder geladen.

Aber Vorsicht! Mit der Version 2 hat Blizzard auch die Scriptsprache für die AddOns aktualisiert. Die Scriptsprache heisst übrigens LUA (daher auch die ganzen Datei-Endungen) und ist jetzt in der Version 5.1 in WoW integriert.
Es kann also zu Problemen führen, einfach die Versionsnummer zu ändern, ohne das AddOn auf diverse sprachbedingte Änderungen anzupassen.

Ich kenne mich mit dieser Sprache nun nahezu gar nicht aus, aber Kleinigkeiten kann ich schon korrigieren.

Nachfolgend ein paar AddOns, bei denen ich Hand anlegen musste und die von meinem Server herunterladbar sind. Ich werde die Dateien wieder von meinem Server entfernen, sobald es eine neue Version des jeweiligen originalen Entwicklers gibt.

  • Arcanum – dieses AddOn gibt es bereits in einer mehr oder weniger lauffähigen Version für WoW 2.0.1, aber die Funktionalität wurde stark eingeschränkt. Ich gehe davon aus, dass es kaum anders möglich war. Ich habe hier nur eine leichte Korrektur an der deutschen Lokalisation vorgenommen, sodass Portale und Teleportation nach Sturmwind und Eisenschmiede wieder funktionieren.
  • URLCopy ist ein bisschen schwieriger zu knacken, da es aber ein sehr kleines AddOn ist, wollte ich mich der Herausforderung stellen und es auf die neue Version portieren.
    Hier kam eine Inkompatibilität zwischen LUA 5.1 und LUA 5.0 zum Tragen, auf die ich nicht weiter eingehen will, ausser, dass der Befehl
    unpack (arg)
    jetzt korrekterweise (und auch für bessere Lesbarkeit) ersetzt werden muss durch
    ...
    (ganz recht – es sind wirklich nur “drei Punkte”) :-P

Unsere aktuellsten Achievements

Achievement
Nicht auf den Gräbern tanzen
(2010-05-15, Fraukantholz)
Achievement
Tausend Wintern zum Trotz
(2010-05-15, Chowsinwon)
Achievement
Emblematisch
(2010-04-18, Fraukantholz)
Achievement
Emblematisch
(2010-04-18, Chowsinwon)
Achievement
Grüner Braufestkrug
(2010-04-18, Fraukantholz)
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