Nachdem ich mit der Höllenfeuerhalbinsel und den Zangarmarschen komplett fertig bin, queste ich fleissig in den Wäldern von Terokkar rund um der Stadt Shattrath. Ich bin auch schon prompt auf Level 65 aufgestiegen.
Unter den neuen Zaubersprüchen befindet auch das neue Wasser: [Herbeigezaubertes Bergquellwasser], von dem man gleich 10 Stück aufeinmal herbeizaubern kann.

Nicht ganz so prickelnd ist aber der neue Frostblitz Rang 12, der laut Ingame-Info 574 bis 620 Frostschaden verursacht. Vergleicht man den Schaden mit der Vorgänger-Frostblitz Rang 11, so entscheidet man sich ganz schnell für den alten, denn dessen Schaden ist einfach höher: 588 bis 631 Frostschaden! Wenn das mal nicht dämlich ist – schliesslich kostet Rang 12 stolze 5 Gold und 13 Silber und das nur, um den Zauberspruch schlechter zu machen…
Nachtrag: Ich habe jetzt den Frostblitz Rang 12 doch gekauft und muss zu meinem Erstaunen feststellen, dass der 603 bis 649 Frostschaden macht. Somit ist mein Ärger erstmal beruhigt. Trotzdem muss ich mich schon wundern, warum mir vor dem Kauf ein ganz anderer Wert angezeigt wird – da ist der ganze Sinn dieser Anzeige doch hinfällig!
Übrigens kann man mit Level 65 endlich das Portal nach Shattrath lernen! Das ist eine super Sache, denn hier stehen ja die vier Portale zu den anderen Städten. Wenn man also mit einem Raid oder einer Gruppe in einer Instanz fertig ist, kann man einfach ein Portal dorthin auf machen und die werten Mitspieler können sich aussuchen, wohin sie dann wollen.
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Heute musste ich ein paar Quests am Schlangensee erledigen, als ich so ungefähr südöstlich vom Echsenkessel am Ufer treibende Wrackteile (hiessen glaub ich Pumpentrümmer oder so) gefunden habe. Ich habe mich natürlich gleich hingestellt und ein bisschen geangelt. Leider hatte ich keine dynamischen Fischanlocker mehr dabei, aber mein Skill war hoch genug, um trotzdem zu angeln, auch wenn mir die meisten Fische entkommen sind. Wobei es bei den Wrackteilen gar nicht so schlimm war.
Jedenfalls habe ich da ein paar interessante Items aus dem Wasser gezogen:
Als erstes habe ich eine [Beschriftete Schriftrollenhülle] bekommen, in der sich irgend so eine Intelligenz-Zauberrolle befunden hat (als Mage juckt mich das nicht wirklich). Als nächstes kam ein [Dampfpumpentrümmer] heraus, der zu meinem Erfreuen 50 Silber wert war.
Zu meiner Überraschung waren aber die grauen Fische, die ich an Land gezogen hatte, viel mehr Wert, als ich mir vorstellen konnte. Schliesslich waren das nur graue Items und die Fische sind normalerweise nichtmal ein Silber wert. So hatte ich zwei Exemplare des [Goldschuppenfisch]es zum NPC-Händler getragen und für jeden sage und schreibe 6 Gold bekommen!
Für keine viertelstunde Angeln ist das ein recht gutes Ergebnis, würde ich einfach mal behaupten. Also ab jetzt wird in meinem Gepäck wieder mindestens ein Stack [Aquadynamischer Fischanlocker] zu finden sein

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Hierbei handelt es sich um ein Item, welches ein Gilden-Kollege im Chat gepostet hat: [Krallanierstiefel] des Hains.
Dummerweise sind die Stats ingame nicht so angezeigt worden, wie sie hätten sein sollen:

Krallanierstiefel des Hains
Laut BLASC/Buffed.de müssten die Stats für die Hain-Variante mit +42 Stärke, +24 Beweglichkeit und +28 Ausdauer ausgestattet sein. Interessant wäre mal, ob es nur ein Anzeigefehler war, oder ob die Stiefel tatsächlich die aufgeführten Stats haben, nämlich nur 168 Rüstung. Leider habe ich keine weiteren Informationen mehr zu diesem Item.
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Eigentlich war ich ja mit der Höllenfeuerhalbinsel, dem ersten Gebiet in der Scherbenwelt, bereits fertig, aber diesmal bin ich mit SamLowry nochmal dort umhergezogen, um ein paar seiner Quests zu beenden. Dabei sind wir am Aussenposten von Gor’gaz an zwei Käfige gelangt, die jeweils einen Gefangenen der Allianz und der Horde hielten.

Gefreiter Imarion
Leider konnte man den Käfig nicht öffnen, weil dafür [Nekroggs Schlüssel] notwendig war. Nekrogg selbst hielt sich aber ganz in der Nähe auf, und zwar auf einem Turm der grossen, nicht mehr intakten Mauer, von dem man den Aussenposten gut überblicken kann. Nur gab es keine Möglichkeit, auf den Abschnitt der Mauer oder auf den Turm zu gelangen…zumindest nicht auf normalem Wege…
Nach kurzem Überblicken der Lage fiel mir das Gebirge im Osten auf, das relativ leicht zu erklimmen war. Man konnte sogar eine Höhe erreichen, von der aus man mit dem Spontanzauber Langsamer Fall und einem Epic Mount leicht auf die Mauer springen können musste. Ich habe es gleich mal ausprobiert. Zuerst glaubte ich ja nicht wirklich daran, dass ich es schaffen würde, aber ich bin tatsächlich gleich mal über das Ziel hinaus geschossen. Sam war mir gefolgt und hatte es aber sofort geschafft. Daher war ich jetzt zuversichtlich, es zu schaffen. Dummerweise passierte mir das gleiche nochmal beim zweiten Versuch, aber beim dritten Mal war ich dann endlich auf der Mauer und durfte den Kriegsboss auch einmal umhauen 
Leider hatte er nicht den Schlüssel bei sich. Nachforschungen in diversen Foren haben ergeben, dass es sich wohl um eine kleine Questreihe für Horde und Allianz handelt, die es in der Beta-Phase von Burning Crusade gab, die aber anscheinend danach deaktiviert wurde.

Der Turm über dem Aussenposten Gor’gaz

Der Kriegsboss Nekrogg
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Habe mir heute mal ein wenig Shattrath angeschaut, die Stadt auf der Scherbenweld bei den Wäldern von Terokkar. Als Magier kann ich mich ja von überall aus dort hin Teleportieren, aber im Zentrum von Shattrath werden Portale zur Verfügung gestellt, die jede Klasse in die drei Hauptstädte der alten Welt bringen.
Im unteren Bereich findet man alle möglichen Händler und Berufe-Lehrer, aber auch andere merkwürdige Gestalten halten sich dort auf:

He-Man und die Masters of the Universe

der Name dieser Dame kommt mir auch irgendwie bekannt vor…
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Ich habe mich inzwischen ein wenig hinter dem Dunklen Portal, in der Scherbenwelt herumgetrieben und einige Quests erledigt und dabei Level 61 erreicht. So kurz nach der Öffnung des Portals sind die Quest-Gebiete recht überlaufen. Trotzdem muss ich erfreut feststellen, dass sich Zwischenfälle mit der Horde auf ein Minimum beschränken. Man muss also keine permanente Angst haben, dass man von der Horde umgehauen wird.
Mein erstes benutzbares Quest-Item habe ich auch schon bekommen: [Goldgewebte Tunika]. Geringfügig mehr Zauberdamage und um einiges bessere Stats haben mich dazu bewogen, meine [Robe des Erzmagiers] abzulösen.

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Einer der (meiner Meinung nach) besten Farm-Spots befindet sich in den Östlichen Pestländern – und zwar direkt südlich vom Flugpunkt (Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts). Interessant ist hier, dass Spieler beider Fraktionen meist friedlich miteinander farmen, da es nicht sonderlich Produktiv ist, wenn man sich dort bekriegt.
Es kommt natürlich immer wieder vor, dass Störenfriede auftauchen und die farmenden Spieler bedrängen, aber das sind eigentlich Einzelfälle.
Die Elite Mobs, welche hier “gefarmt” werden, sind meist zwischen Level 53 und 58. Hin und wieder läuft aber auch ein 60er Paladin herum, der aber nicht wirklich ein Problem darstellt, solange er sich nicht plötzlich wieder komplett heilt.
Ein grösseres Problem stellt der Kurier da, der immer von Stratholme nach Tyr’s Hand in die Kapelle reitet. Mit seinen Leibwachen sollte man sich nicht anlegen, es sei denn man hat eine gut ausgerüstete Gruppe zur Hand.
Neuerdings läuft hier aber auch eine Dame herum, die mir aussieht wie eine Schattenpriesterin. Diese ist auch immer umringt von ziemlich vielen Wachen und man sollte immer genug Abstand halten…
Neben beachtlichen Mengen an Silber und Runenstoff droppen auch relativ häufig graue Gegenstände, die jeweils oft mehr als 1g beim NPC-Händler bringen. Ausserdem droppen sie häufig grüne Items, aber auch blaue Items habe ich auch schon mehrere gesehen.
Sehr überrascht war ich aber, als heute bei einem Scharlachroten Erzmagier [Formel: Waffe ? Kreuzfahrer] gedropt ist. Es muss wohl bei einem der letzten Patches die Loot-Table verändert worden sein, schliesslich ist diese Verzauberungsformel bisher ausschliesslich in den Westlichen Pestländern gedropt und da auch nur bei den Scharlachroten Zauberbindern.
Leider wird diese Verzauberung nicht mehr lange von bisherigem Wert sein, da sich bei Characters über 60 die Wirkung verringert.
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Habe mir endlich den epischen PvP-Dolch [Magierklinge des Großmarschalls] geholt! Jetzt müsste ich noch einen Verzauberer auftreiben, der +30 Zauberschaden auf die Waffe zaubern kann und dann sollte ich mir noch Frostmacht auf Handschuhe zaubern lassen, die mir weitere 20 Frostschaden liefern würden…
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