ChowSinWons Nachfolger: Frau Kantholz, Kainan und Gragillen

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Letzten Donnerstag mussten wir ja beim Zauberer von Oz, dem Theater-Event aufgeben, weil wir einfach kein Glück hatten, obwohl wir dieses Event zwei Wochen zuvor das erste Mal gesehen hatten und auf Anhieb gemeistert hatten.
Heute sind wir zum Aufwärmen erstmal zur Tugendhaften Maid gegangen, haben sie mal eben flachgelegt und sind dann gleich zum Theater-Event weiter gegangen. Hier warteten also immer noch Dorothee und ihre Freunde auf uns…nach einem weiteren Fehlversuch, bei dem wir eine andere Taktik ausprobierten, kamen wir zur ursprünglichen Taktik zurück und konnten die Gruppe dann endlich erledigen und die Hexe war dann auch gar kein Problem mehr.
Danach ging es weiter zum Kurator, den ich heute zum ersten Mal besuchen durfte. Hier brauchten wir auch zwei Versuche, obwohl es eigentlich gar nicht so schwer war. Unglücklicherweise ging beim ersten Try unser Tank down, was fatale Folgen auf das Überleben der ganzen Gruppe hatte, aber beim zweiten Versuch ging dann alles glatt. Lustig ist hier, dass der Kurator immer mal wieder Hervorrufungs-Pausen einlegt, um sein Mana wieder aufzufüllen. In dieser Zeit ist fährt er aber dreimal soviel Schaden ein, wie sonst, was mir natürlich ein paar neue Frostblitz-Rekorde bescherte…

Der Kurator

Danach haben wir uns noch den Weg zu Arans Schemen freigeschlagen und dreimal an ihm probiert, bevor wir Feierabend gemacht haben. Für den Großteil für uns war er wohl ein neuer Gegner, bei dem man gleich auf mehrere verschiedene Dinge achten muss, was bei den bisherigen Bossen nicht so extrem war. Da wir aber jetzt wissen, was er kann und wie wir damit umzugehen haben, bin ich zuversichtlich, dass wir ihn morgen bezwingen werden.
Irgendwo auf dem Weg zu Arans Schemen ist übrigens noch [Griff der Toten] gedropt, was ich als einziger Magier (und zufällig eben Frost-Magier) mitnehmen durfte :-)

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Nachdem ich letztens erst die +40 Zauberschaden auf Waffe erfarmt hatte ([Formel: Waffe ? Erhebliche Zaubermacht]), habe ich nun die restlichen Zaubermacht-Verzauberungen besorgt, um das Set komplett zu machen: [Formel: Handschuhe ? Erhebliche Zaubermacht], [Formel: Armschiene ? Zaubermacht] und [Formel: Ring ? Zaubermacht], wobei ich die Ring-Verzauberung leider nur für meinen eigenen Gebrauch verwenden darf.

Ich habe die Verzauberungen auch schon im allgemeinen Handels-Channel kostenlos gegen Lieferung der Materialien angeboten, aber irgendwie scheinen die hohen Material-Kosten die meisten potentiellen Interessenten abzuschrecken.
Ich selber habe auch Schwierigkeiten im Moment, die Materialien aufzubringen, um die Verzauberungen an meiner eigenen Ausrüstung anzuwenden. Vor allem die Ring-Verzauberungen kann ich mir momentan nicht wirklich leisten.

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Heute abend haben wir Karazhan wiedermal neu gestartet. Es fing alles super an. Der Jäger war sofort down, Moroes ging auch fast ohne Probleme. Der hat mir auch gleich [Nethersplittergurt] hinterlassen. Sehr schönes Teil :-D
Dann wollten wir erstmal die Tugenhafte Maid auslassen und sind gleich zum Theater-Event gelaufen. Eigentlich kannten wir das Event schon: Der Zauberer von Oz, aber leider hatten wir kein Glück und haben dann irgendwann aufgegeben. Vielleicht lag es an einer etwas anderen Gruppenaufstellung. Diverse Leute waren ersetzt worden.
Ausserdem hatte ich das Gefühl, dass es diesmal schwerer war, den Blechkopf zu slowen. Meine Eislanzen haben nur jedes zweite oder dritte Mal gestackt, sodass es eine Weile gedauert hatte, bis er alle 8 Debuffs drauf hatte. Und meistens war es so, dass die ganze Gruppe schon gewiped war, als ich dann den letzten Debuff draufzaubern konnte…

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Habe heute mit zwei Gildenkollegen [Formel: Waffe ? Erhebliche Zaubermacht] erfarmt. Es musste ja ein Verzauberer dabei sein, weil das Rezept beim Aufheben gebunden wird und daher nur Verzauberern erscheint.

Jetzt kann ich endlich +40 Zauberschaden auf Waffe! Ich bin wohl momentan der erste in der Gilde, der diese Verzauberung im Repertoire hat und wir sind nicht mehr auf die +30 Zauberschaden aus Molten Core angewiesen, die uns bisher auch noch nicht gedropt ist und nicht mehr droppen wird, da wir nicht mehr dort hin gehen.
Bevor ich die neue Verzauberung aber anwenden konnte, musste ich merken, dass ich eine [Runenverzierte Adamantitrute] dafür benötige, die ich auch erst mit dem Skill 350 herstellen kann.
Also musste ich schnell zur Höllenfeuerhalbinsel zum Tempel von Telhamat, wo der Händler Vodesiin steht und das Rezept dafür verkauft. Zum Glück hatte ich die rohe [Adamantitrute] bereits auf der Bank gelagert und ein Gildenkollege konnte mir mit der [Urmacht] aushelfen, so dass ich die Rute schnell zur Hand hatte.

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Heute haben wir Karazhan neu gestartet und an einem Abend die ersten vier Bosse gelegt: Attumen den Jäger, Moroes, die Tugendhafte Maid und Die Böse Hexe (Zauberer von Oz) im Theater. So langsam kommt Routine in die Sache :)
Von der Hexe habe ich dieses Mal die [Rubinschuhe] bekommen und konnte somit fürs erste den Ruhestein aus meinem Inventar verbannen.

Ausserdem habe ich durch diesen Run meinen Ruf beim Violetten Auge auf Wohlwollend bringen können, was mir einen hübschen epischen Ring beschert:

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Da ich ja endlich den Schlüssel zu Karazhan habe, durfte ich gleich am Montag abend mit Glücksbärchys Gruppe in die Instanz. Die Jungs waren schon einige Male drin, sodass wir relativ flott vorangekommen sind und wenig Probleme mit den Bossen hatten. Die ersten zwei Bosse (Attumen der Jäger und Moroes) gingen sofort down und Attumen hat mir auch ein Paar schöne Handschuhe überlassen: [Handlappen des Gedankenflusses]. Somit hatte sich der Run für mich schonmal gelohnt :-D
Danach haben wir uns die Tugendhafte Maid zu Gemüte geführt. Hier mussten wir noch etwas üben, denn bisher war es der Schlachtgruppe wohl nur durch Zufall gelungen, sie zu bezwingen. Ich glaube, nach dem dritten Versuch hatten wir den Dreh raus und konnten sie dann ohne Probleme und weitere Verluste zu Fall bringen.

Die Tugendhafte Maid
Die Tugendhafte Maid

Am Dienstag sind wir zum warm werden erstmal in den Keller gegangen. Hier muss man sämtliche Trashmobs so schnell wie möglich ausradieren, bevor sie wieder respawnen, damit dann ein Random-Boss spawnt. Bei uns war es die Fledermaus Shadikith der Gleiter, die wir auch relativ einfach aus dem Weg räumen konnten. Danach sind wir hinauf in den Theater-Saal, in dem wir eine Rolle in Rotkäppchen und der Grosse Böse Wolf bekamen. Hier bekommt in relativ kurzen Abständen immer einer aus dem Raid einen Debuff, bei dem die Rüstung auf Null reduziert wird und man in eine Gnomin mit rotem Cape verwandelt wird. Ausserdem kann man 50% schneller laufen, was man auch dringend benötigt, denn sobald man zu Rotkäppchen geworden ist, läuft der Große Böse Wolf nur noch hinter Rotkäppchen her. Aber wir konnten natürlich nicht zulassen, dass der Wolf hier wütet und mussten ihn leider töten.

Der Große Böse Wolf
Der Große Böse Wolf

Als nächstes wäre der Kurator an die Reihe gekommen, aber den haben wir uns für den nächsten Run aufgehoben ;-)

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Vor einigen Tagen bereits, habe ich Karazhan-Prequest-Reihe begonnen, um mir den Schlüssel für die Instanz zu besorgen – schliesslich benötigt jedes einzelne Raid-Gruppen-Mitglied einen eigenen Schlüssel! Leider war ich nicht sehr weit gekommen, denn man muss durch mindestens vier Instanzen, bis man endlich den fertigen Schlüssel ([Der Schlüssel des Meisters]) in seinen Schlüsselbund aufnehmen darf. Die erste Instanz (das Schattenlabyrinth) hatte ich schon hinter mich gebracht, den Rest habe ich heute im Schnelldurchlauf mit niemand anderem als dem legendären Glücksbärchy absolviert.

Die Questreihe startet direkt vor dem Eingang von Karazhan im Süden des Gebirgspasses der Totenwinde. Dort bekommt man von Erzmagier Alturus zwei Quests, die man ausserhalb Karazhans erfüllen muss. Die erste lautet Arkane Störungen, für die man in zwei Kellergewölbe der zerstörten Wohnhäuser hinabsteigen muss und dort mittels eines zur Verfügung gestellten [Violetter Aufzeichnungskristall] die Energien von Karazhan bei zwei Gewässern aufzeichnen. An sich kein schweres Unterfangen, wenn da nicht diese ganzen Geister rumschwirren würden. Mit diesem Problem befasst sich die zweite, parallel angebotene Quest Rastlose Aktivität. Hier wird einem aufgetragen, 10x [Geisterhafte Essenz] zu sammeln, die man von den genannten Geistern erhält. Somit kann man also beide Quests in einem Durchgang erledigen.
Erst wenn diese zwei Aufgaben erfolgreich beendet worden sind, erhält man eine Folge-Quest: Dalarankontaktpersonen. Diese ist aber nur eine simple Liefer-Quest, für die man [Alturus? Bericht] zu Erzmagier Cedric im Alterac-Gebirge nördlich von der Dalaran-Energiekuppel abliefern muss.
Der macht dann auch nichts anderes, als dich mit selbigem Bericht zu Khadgar im Zentrum von Shattrath zu schicken (Quest: Khadgar).

Erst hier erfährt man von den drei Schlüsselfragmenten, die Khadgar in drei verschiedenen Instanzen versteckt hat. In der Quest Nach Karazhan wird man auf der Suche nach dem ersten Schlüsselfragment in das Schattenlabyrinth von Auchindoun in der Knochenwüste bei den Wäldern von Terrokar geschickt. Dort muss man sich bis zum Ende durcharbeiten und kann dann links vom Endboss ein Gefäss öffnen. Ein Elementar erscheint, welches einem den ersten Teil überlässt, sobald man es vernichtet hat.

Zurück zu Khadgar, schickt der einen gleich in die nächsten zwei Instanzen (Dampfkammer/Echsenkessel und Arkatraz/Festung der Stürme) für die Quest Das zweite und das dritte Fragment. Das ging aber mit Glücksbärchy alles so schnell, dass ich mich kaum noch erinnern kann, wie es ablief. Zumindest kann ich sagen, dass wir die Instanzen nicht komplett beenden mussten um an den jeweiligen Behälter zu kommen. Um Arkatraz zu betreten, benötigt aber mindestens ein Gruppenmitglied den Schlüssel für die Instanz, denn sonst wird einem der Zugang verwehrt. In der Dampfkammer ist der Behälter recht bald unter Wasser zu finden, während der Behälter in Arkatraz irgendwo an der Seite steht.

Hat man jetzt den Schlüssel zusammengefügt bekommen, ist der so leider noch nicht einsatzbereit. Zuvor muss man nämlich den [Wiederhergestellter Schlüssel des Lehrlings] von Medivh, dem Meister Khadgars, aktivieren lassen (Quest: Die Berührung des Meisters). Das wiederum ist etwas komplizierter, als man denkt, schliesslich ist Medivh schon lange tot. Die einzige Möglichkeit besteht nun darin, zu den Höhlen der Zeit in Tanaris zu reisen und im Schwarzen Morast den Endboss erledigen, damit Medivh wegen dem Schlüssel ansprechbar ist.
Dummerweise kann man den Schwarzen Morast erst betreten, wenn man die erste Instanz der Höhlen der Zeit Durnholde wenigstens einmal gecleart hat. Das musste ich natürlich auch noch machen und habe da gleich noch eine schöne Questbelohnung dafür bekommen: [Berührung des Sturms].
Als kleine Überraschung gabs für mich beim 2. Boss (Temporus) vom Schwarzen Morast noch [Khadgars Kilt des Bannzaubers] und beim Endboss (Aeonus) [Blutfeuergroßstab].
Hat man das alles aber endlich hinter sich gebracht, wird man von Medivh mit der Aufgabe Rückkehr zu Khadgar betraut.

Das bedeutet eigentlich nichts anderes, als dass man zurück zu Khadgar muss, der einem den Schlüssel endlich in die Hand drückt und noch gleich eine Quest für Karazhan mitgibt: Das Violette Auge.

Jetzt habe ich den Schlüssel und werde gleich morgen (also quasi heute, da es schon ziemlich spät geworden ist) das erste Mal einen Fuss in diese Instanz setzen. Ich bin ja mal gespannt, was mich dort erwartet, denn es soll recht schwer sein und ich zweifle ein wenig daran, dass meine Ausrüstung gut genug ist…

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Leider haben die Magier in World of Warcraft ziemlich zurückstecken müssen in letzter Zeit. Die Frostnova hält nichts mehr aus, der Kältekegel taugt nicht mehr so sehr wie früher und das Sheepen bzw. Schweinen hält nur noch ein paar Sekunden.
Heute habe ich aber ein Update von SheepWatch installiert und sehe nun das Sheep-Problem nicht mehr ganz so eng.
Sicher, ich hatte das AddOn schon vorher und es war da schon schon extrem nützlich, denn man sieht anhand eines Fortschrittbalkens, wieviel Zeit noch ist, bis der Mob sich spätestens wieder zurückverwandelt. Dummerweise ist das nur noch in den seltendsten Fällen so, dass man solange Zeit hat, wie es der Balken anzeigt.
Neben einem manuellen Bug-Fix, den ich in einem Forum gefunden hatte und eingebaut habe, liefert der Addon-Autor noch einen kurzen Code für ein Makro, welches einem erlaubt, das Schaf- bzw. Schwein-Ziel zu speichern und später ohne das Angriffsziel zu wechseln, wieder zu sheepen.
Ich musste den Code zwar an die deutsche Sprachversion anpassen, aber das hätte wohl jeder geschafft…in meinem Fall wird das Ziel in ein Schwein verwandelt.
Der Vorteil des Makros liegt auf der Hand: in einem Kampf mit mehreren Gegnern ist es äussert unpraktisch für den Magier, wenn er den Mob wieder ins Visier nehmen muss, nur um ihn nochmals zum Schaf zu machen, denn dadurch gehen wertvolle Sekunden verloren und in der Hektik kann man schonmal den falschen Mob re-sheepen. Stattdessen braucht er nur noch mit einem Rechtsklick auf das Makro den zuvor ausgewählten Mob wieder zu sheepen und kann sein aktuelles Ziel danach weiter angreifen, ohne das Ziel gewechselt zu haben.

Das Makro:
[code]
#showtooltip Verwandlung: Schwein
/focus [button:1]
/cast [button:1] Verwandlung: Schwein; [target=focus,exists,button:2] Verwandlung: Schwein
[/code]

Die Funktionsweise dieses Makros ist denkbar einfach.
Linksklick: das anvisierte Ziel wird gesheept und gespeichert
Rechtsklick: das gespeicherte Ziel wird nochmals gesheept, ohne das anvisierte Ziel zu ändern

Das von mir gefixte Addon kann man hier herunterladen: klick
Inzwischen benutze ich Quartz auf Basis des Ace2-Frameworks, welches nicht nur die Sheep-Zeit als Balken darstellt, sondern sämtliche Cast-Bars/Action-Bars übernimmt. Hier kann man endlich sehr übersichtlich und schön sehen, wie lange HoTs und DoTs noch anhalten, wann ich den Buff meines anvisierten Gruppen-Mitglieds erneuern muss usw.

Weitere Makros, die ich aktuell verwende kann man hier finden: Makros

Unsere aktuellsten Achievements

Achievement
Nicht auf den Gräbern tanzen
(2010-05-15, Fraukantholz)
Achievement
Tausend Wintern zum Trotz
(2010-05-15, Chowsinwon)
Achievement
Emblematisch
(2010-04-18, Fraukantholz)
Achievement
Emblematisch
(2010-04-18, Chowsinwon)
Achievement
Grüner Braufestkrug
(2010-04-18, Fraukantholz)
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