ChowSinWons Nachfolger: Frau Kantholz, Kainan und Gragillen

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Ich habe jetzt mal alle wichtigen Makros für den Feuermagier auf der statischen Seite aktualisiert. Das war auch bitter nötig, weil die alten teilweise nicht mehr funktioniert haben oder bedingt durch die neue Skillung sowieso nicht mehr benötigt werden.

Auch die Liste der von mir benutzten wichtigsten AddOns habe ich auf den aktuellen Stand gebracht: AddOns.
Ist aber nicht ganz komplett, denn ich habe die ganzen kleinen FuBar-Plugins mal rausgelassen.

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Im letzten Blog-Artikel habe ich mich gefragt, ob ich imba bin. Nun, gestern abend war ich mit Leuten aus meiner Gilde in der (nicht mehr ganz so) neuen 5er-Instanz Terrasse der Magister (non-heroisch) und nach dem Erlebnis kann ich ganz klar sagen, dass ich NICHT imba bin :D
Laut Recount habe ich am Ende zwar den meisten Damage ausgeteilt, aber das ist für meine Ausrüstung und Skillung trotzdem eher wenig gewesen.
Eigentlich hätte ich mich ja schon ein wenig auskennen müssen in der Instanz, da ich vor ein paar Wochen schon einmal dort war. Leider konnte ich mich kaum noch dran erinnern, was wohl auch ein Grund für meine Planlosigkeit war. Zusammen mit meiner immer noch etwas ungewohnten neuen Skillung plus einem allgemeinen Nicht-Fit-Sein an dem Abend und bestimmt noch irgend einer anderen Ausrede, wenn sie mir einfallen würde, habe ich eine ziemlich miese Leistung hingelegt.
Das fing schon damit an, dass ich gleich bei der ersten Mobgruppe die zweite gepullt habe…zumindest glaube ich dass ich es war, da ich wohl am nächsten stand. Die Gruppe war aber gut genug, diesen Fehler ohne einen Toten zu überleben.
Ausserdem hatte ich permanent Schwierigkeiten, bei der Menge der gleichzeitig zu bekämpfenden Mobs, zu erkennen, ob mein zugewiesenes, zu “schweinendes” Ziel bereits aus der Verwandlung raus war, oder nicht. (dabei fällt mir ein, dass ich mal schauen muss, ob ich mit dem Addon “Power Auras” was machen kann…)

Beim ersten Boss Selin Feuerherz kam dann der klassische Fehler, dass ich nicht in den Raum reingegangen bin und somit vom Bosskampf ausgeschlossen wurde, trotzdem aber Damage abbekommen habe und dann natürlich mangels Heilung umgefallen bin. Beim zweiten Versuch war das dann kein Problem mehr, der Boss ist recht schnell umgefallen.

Kurz vor Vexallus bin ich dann gleich beim ersten Pull von Hellschuppenwyrmen umgefallen. Ich glaube es waren zwei Gruppen auf einmal, aber ich hätte vielleicht unter Verwendung des Eisblockes (der ja inzwischen Skill-unabhängig beim Magier-Lehrer zu lernen ist) überleben können. (merken: ich sollte mir den Eisblock Short-Cut doch auf die Taste links neben der [1] legen…auch auf die Gefahr hin, dass ich die Taste mit dem Feuerball verwexel :D ) Die nachfolgenden beiden Gruppen von Hellschuppenwyrmen waren allerdings gar kein Problem mehr…die schienen nämlich viel schneller zu sterben. Hat das vielleicht was mit dem einzelnen patroullierenden Blutelfen zu tun, den wir nach der grossen Gruppe umgehauen haben, direkt bevor wir uns die anderen beiden Gruppen vorgenommen haben?
Jedenfalls standen wir dann vor Vexallus, der uns dann doch einen härteren Kampf geliefert hat, als wir vor hatten.
Das Problem: der Boss ruft kleine Adds, die aus reiner Energie bestehen – etwa wie die vom Kurator. Greift man eines davon an, bekommt man einen Debuff (Energie-Rückkoppelung odeso), der 300 Arkanschaden pro Sekunde tickt.
Der Plan: alle Damagedealer machen reih um ein Add platt. Warum? Weil der Debuff stackt, wenn man ein weiteres Add angreift. Ich sollte das dritte und vierte Add umhauen, da ich dann mit Eisblock den Debuff entfernen könnte.
Die Umsetzung: Im ersten Try habe ich direkt nach dem dritten Add den Eisblock benutzt…was natürlich Blödsinn war…ausserdem habe ich den vierten Mob nicht rechtzeitig umhauen können, da ich meine Instants nicht optimal verwendet habe. Beim Try, der dann funktionierte, hatte ich wieder Probleme mit dem vierten Add…ich kann die Reichweite der Druckwelle noch nicht richtig einschätzen wie mir scheint, oder die Adds haben immer widerstanden, was eher unwahrscheinlich ist. Bei der Verwendung vom Drachenodem war ich dann anscheinend zu nah am Mob dran, weil der Odem irgendwie am Mob vorbeiging…da muss ich wohl mit der Handhabung der Sprüche noch üben :(
Ich bin am vierten Mob down gegangen, aber die Gruppe konnte den Boss auch ohne mich legen.

Die Priesterin Delrissa war kein grosses Problem. Allein die Mob-Gruppen davor waren etwas nervig und ich hatte hin und wieder bereits erwähnte “Schwein”-Schwierigkeiten mangels Überblick.
Die Priesterin selber ging sehr schnell down und ihre Adds konnten recht gut per CC (=Crowd Control: in diesem Fall Schwein, Eisfalle, Dämonen-Fear) einzeln umgehauen werden.

Danach war nur noch eine Gruppe vor dem Endboss, die angeblich die schwerste Gruppe war. Ich kann mich jetzt gar nicht mehr so sehr an die Gruppe erinnern, aber ich glaube die ging ganz gut down, obwohl ich wohl das Schwein einmal rauskommen lassen habe.
Kopfschmerzen hat uns am Ende aber der Fürst der Blutelfen Kael’thas Sonnenwanderer bereitet, denn irgendwie haben wir nicht genug Damage rausbekommen. Ziemlich am Anfang ruft der Fürst nämlich einen Phönix herbei, der einen ungeheuren Feuerschaden erzeugt, wenn man ihm zu nah kommt. Ich weiss leider immer noch nicht, ob das Vieh feuer-resistent ist – ich gehe aber schwer davon aus, weil es als Elementar deklariert wird. Was ich inzwischen weiss, ist die Tatsache, dass der Feuervogel sich selber mit der Zeit durch Höllenfeuer tötet. Trotzdem sollte der Mob schnell von den Fernkämpfern umgehauen werden. Leider habe ich das nicht so richtig auf die Reihe bekommen. Beim ersten Try habe ich Frostblize genommen, aber das hat so lange gedauert, dass Kael’thas einen zweiten Phönix herbeigerufen hat. Übrigens sind die Eier definitiv nicht feuer-resistent. Mit einem Feuerschlag ist das Ei ziemlich schnell kaputt. Jedenfalls fiel der zweite Phönix in die zweite Phase, in der die Energiekugeln spawnen und das hat mich dann überfordert, weil der Vogel irgendwo im Gang rumgammelte und ich zwischen ihm und dem Boss stand/schwebte und natürlich in Richtung Vogel geschaut habe…die Kugeln haben mich quasi in der Luft überrollt. Beim zweiten und dritten Try war es nicht besser: jedesmal gab es einen zweiten Phönix und die Kugeln oder der Phönix haben mich dann getötet. Bei diesen Trys habe ich übrigens statt Frostblitz die Arkanen Geschosse verwendet, was wohl ziemlich dämlich war, denn der Frost-Effekt, der den Vogel langsamer werden lässt ist doch unverzichtbar, wenn man vor dem Mistvieh weglaufen muss…jedenfalls habe ich das beim letzten Try gemerkt, als der Vogel mich gejagt hat und seine Feuer-Aura mich dahinraffte.

Der Witz: beim dritten, bzw. letzten Try bin ich ja wieder ziemlich bald umgefallen, aber der Rest der Gruppe hatte damit kein Problem und der Boss ist dann trotzdem umgefallen…ohne meinen Damage.
Wozu bin ich eigentlich mitgegangen? *g*

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Mal abgesehen davon, dass ich komplett episch ausgerüstet bin, kann man bestimmt noch einiges daran verbessern. Zumal ich bisher nur ein einziges T4-Setteil habe:

Das ist nämlich beim letzten Kara-Run gedropt und da anscheinend kein anderer Interesse an dem Teil hatte, hab ich zugeschlagen. Nur wird das erstmal auf der Bank verrotten, da ich ja noch das Zauberfeuer-Set trage und mir der Set-Bonus zu wichtig ist.
Ansonsten ist mir noch kein anderes T4-Setteil untergekommen und auch T5 fällt aus, weil ich Schlangenschrein und Festung der Stürme nie mitgehe und daher keine DKPs habe. An T6 brauche ich erstmal gar nicht denken :D

Laut der Webseite be.imba.hu habe ich ein PvE gear Score von 219.64. Ob das supergut ist, kann ich nicht direkt einschätzen. Ich liege wohl ungefähr gleichauf mit den anderen guten Mages in meiner Gilde. Die Webseite meint sogar, dass ich damit schon lange Black Temple und Mount Hyjal gehen könnte…naja vielleicht geht meine Gilde ja demnächst mal hin und vielleicht gehe ich dann auch mit.
Ansonsten habe ich mein Spell-Cap (164) erreicht, sodass ich die maximal mögliche Zaubertrefferwertung erziele. Allein die Verzauberung auf meinem Umhang könnte sinnvoller besetzt sein: im Moment habe ich Zauberdurchschlagskraft auf dem Teil, besser für Raids wäre aber eher Feingefühl (also 2% weniger Bedrohung).

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Letzte Woche musste ich mir unbedingt dieses Schneiderei-Muster für 750 Gold Sofortkauf aus dem Auktionshaus holen:

Nachdem mir ein paar Tage vorher ein Gilden-Kamerad genau so ein Muster weggekauft hatte, auf welches ich geboten hatte, konnte ich es diesmal nicht abwarten. Danach habe ich mir für knappe 1000 Gold noch die ganzen Materialien zusammengekauft und das Teil hergestellt:

Das ist ein optimaler Ersatz für das Frost-Set-Schulterteil, das ich ja ablegen musste, weil ich jetzt auf Feuer geskillt bin. Das ist für meine aktuelle Skillung angeblich das zweitbeste Item (laut maxdps.com). Ein besseres dropt nur noch auf dem Sonnenbrunnenplateau.

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Hiermit melde ich mich wieder zurück. Über ein Jahr liegt der letzte Post nun zurück, damals war “The Burning Crusade” noch ganz frisch. Inzwischen steht das nächste AddOn “Wrath of the Lich King” in den Startlöchern – wann es tatsächlich kommt, steht zwar noch in den Sternen, angekündigt wurde es aber schon vor Monaten.

Die letzten Posts drehten sich noch um das Entdecken der 10er-Instanz Karazhan. Da war ich noch auf dem PvP-Realm Mug’Thol. Inzwischen bin ich zweimal umgezogen: zuerst auf den PvP-Realm Wrathbringer, wo ich meinen Bruder mit seinem Krieger Oshova und seinen Freund Samisa besucht und beim Leveln auf 70 ein wenig unterstützt habe. Nach ein paar Monaten bin ich dann auf den PvE-Realm Blackhand gezogen, wo meine Gilde “Last Survivor” schon wartete. Oshova und Samisa habe ich mitgebracht, wobei sie nicht der Gilde beigetreten sind.
Seit den Kara-Runs der letzten Posts geht die Gilde in die 25er-Instanzen der Festung der Stürme und den Schlangenschrein. Ich bin da aber eher ein seltener Gast.
Karazhan wird nur noch für Heroische Marken ([Abzeichen der Gerechtigkeit]) in hohem Tempo durchgerannt. Letzten Samstag war ich bei so einem Run dabei. In wenigen Stunden war die Instanz clear und jeder hatte 21 Marken gesammelt.

Meine Skillung habe ich übrigens letztens total umgekrempelt. Ich war sehr lange Zeit Deep Frost (2/0/59) geskillt, habe mich aber jetzt dazu durchgerungen, auf Feuer (10/48/3) zu wechseln. Der Unterschied ist immens. Zum einen mache ich jetzt viel mehr Damage, was auch bedeutet, dass ich mehr auf mein Aggro achten muss, zumal ich keine Frost-Barriere mehr habe, zum anderen reicht mein Mana jetzt in längeren Bosskämpfen soweit aus, dass ich nur noch den [Manasmaragd] benötige und nicht mehr endlos Manatränke saufen muss.
Im vorletzten Kara-Run war ich noch als Frost-Mage zusammen mit der Gilde von Oshova und Samisa in der Instanz. Da habe ich einen Haufen Manatränke verbraucht. Ausserdem war der Run die reinste Katastrophe. Dauernd sind wir irgendwo gestorben. Kein Vergleich zum letzten Kara-Besuch :)
Zum Beispiel haben wir den Kurator erst bei dritten oder vierten Hervorrufen umhauen können, weil nicht genug Melees dabei waren, die sich alleine um die Adds kümmern konnten. Im Gegensatz zum letzten Mal, wo der Kurator direkt nach dem ersten Hervorrufen in Rage geraten ist und dann auch gleich umgefallen ist – und zwar, weil die Caster (Uber-Hex0r Kamion und ich) sich voll auf den Boss konzentrieren konnten.
Ein anderes Beispiel: Bei Aran sind wir bestimmt fünf mal gewiped, weil sich entweder jemand bewegt hat, oder weil der Raid-Leiter angewiesen hat, in die Mitte zum Boss zu laufen, wenn er den Blizzard beschwört, was völliger Blödsinn für Caster ist, weil Aran den Castern einen Stille-Zauber verpasst, wenn die zu nah kommen. Ich glaube sogar, wir haben den am Ende nicht mehr umgehauen.
Ganz anders beim letzten Run: wir laufen rein, hauen ihm allen unseren Damage entgegen, ignorieren sogar die Wasserelementare, als die gegen Ende beschworen werden und der Typ liegt, lange bevor er das Bedürfnis verspürt, sein Mana wieder aufzufüllen (bzw. uns in Schafe zu verwandeln).

Unsere aktuellsten Achievements

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(2011-03-13, Chowsinwon)
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(2011-03-11, Chowsinwon)
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